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Ranger & Marine Upgrade
Faster Ranger Development
Improved Production Methods
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Inner Syndicate Trade Program
Automatic Land Acquisition
Advanced Building Construction
Greater Land Purchase
Investment Strategies
Cheaper Land Purchase
Inner Syndicate Improved Building Construction
Cheaper Spy Construction
Cheaper Unit Construction
Weapons Licensing
Economic Domination
Basic Storage System
Spy Web
Stretch Time
Einfuehrung des 36 Stunden Tags für übermotivierte Wissenschaftler
Improved Intelligence
Spy Training
Hacknet
Methodical Development
Increased Dividend Distribution
Partner Lobbying
Intelligence Training
Improved Warehousing
Capacity Augmentation
Inner Syndicate Spy Defense Network
Improved Spylabs
Motivationsprogramm für deprimierte Wissenschaftler
Continuous Training Program
Efficient Space Usage
Faster Spy Regeneration
Military
+10% AP +10% VP
Heimkehr +10% Land
-10% Verluste -10% Landverlust bei playeriffen
Die Kapazität von Lagerhallen und Hauptquartieren (BF) wird für Militäreinheiten um 1 erhöht. Die Kapazität von Spionageeinrichtungen wird für Spionageeinheiten um 1 erhöht.
Intelligence
+10% Spionagestärke Spionageverluste
Spione sind um 10% billiger 10 zusätzliche Spionageaktionen
Investment Strategies +0,5 IP
Militäreinheiten produzieren 1 Cr pro Tick. Spione produzieren 1 Cr pro Tick.
Industrial
+20% Produktionsbonus +20% Trade
-2 h Gebäudebauzeit -2 h Einheitenbauzeit
-20% Gebäudekosten Ranger & Marines Upgradet
SZ-Bonus %
Synfos
ISESP
Trade
ISIBC
Kurse
Energie 100%
Erz 100%
FP 100%
Gebäude
Gebäudetyp vorhanden ändern
Land 400 ha
Prodfläche 400 ha
Produktionsgebäude
Handelszentren 0 0,0%
Kraftwerke 0 0,0%
Erzfoerderungsanlagen 0 0,0%
Forschungslabore 0 0,0%
Diamantminen 0 0,0%
Wirtschaftszentrum 0 0,0%
Syndikats Produktionsgebäude
Syn.-Handelszentren 0 0,0%
Syn.-Erzförderungsanlagen 0 0,0%
Utillity Gebäude
Bauhöfe 0 0,0%
Forts 0 0,0%
Unit-Gebäude
Lagerhallen 0 0,0%

Übersicht

Trade
[Res] [Cr] Amortisation
Credits 0
Energie 0 0
Erz 0 0
Forschungspunkte 0 0
Produktion
WZ Prod [Cr] Amortisation
Credits 0 0 0
Energie 0 0 0
Erz 0 0 0
Forschungspunkte 0 0 0
Credits [Lager] 0 0 0
Erz [Lager] 0 0 0
Produktion im Detail